道士英雄学什么技能好
道士英雄的通用优先级是施毒术>召唤神兽>治愈术>隐身术>灵魂火符,核心思路是先建立持续减益、召唤承伤和自我续航,再补直接伤害;如果主要参加行会战,则将群体治愈术、神圣战甲术或幽灵盾提前,如果主要单挑或pk,则优先保留隐身术。尚未获得召唤神兽技能书时,可先用召唤骷髅过渡,但拿到神兽书后应立即把资源转向神兽,缺少召唤物的道士英雄很难稳定承担输出和抗伤职责。

前期培养应按英雄等级卡好技能门槛,7级先学治愈术,11级和16级分别开放更高等级;精神力战法在9级、13级、19级依次提升,施毒术则在14级、17级、20级提升。7至13级优先把治愈术练到二级,保证英雄刷怪时不因残血频繁回城;14至20级把施毒术补到三级,再考虑精神力战法。治愈术单次消耗4点魔法,适合持续修复英雄和召唤兽血量,但不要为了追求回复而拖延施毒术,毒术对单体怪物和boss的持续压制更能直接提高战斗效率。
获得召唤神兽后,技能栏应固定为施毒术、召唤神兽、治愈术、隐身术和灵魂火符,实战顺序是先锁定目标并施毒,再召唤神兽接敌,英雄站在侧后方用灵魂火符补伤害;英雄或神兽血量降到约一半时开始治疗,被多只怪物包围则先使用隐身术脱离仇恨,再重新召唤或调整站位。刷普通地图时,神兽负责吸引火力,英雄负责补毒和火符;打boss时不要让英雄贴身硬扛,应利用神兽卡位、毒术持续掉血和治疗术延长作战时间。
不同场景的技能取舍应以队伍职责为准,单人练级和打宝优先施毒术、召唤神兽、治愈术,隐身术只需保持能正常脱战和调整位置即可;多人副本或攻城战则把群体治愈术、神圣战甲术、幽灵盾放进常用栏,开战前先给前排补防御,队友集中掉血时再使用群体治疗。pk时不要把灵魂火符当成第一输出技能,道士英雄的优势是持续消耗和牵制,应先给目标上毒,再靠神兽逼迫对手移动,治疗术则留给被集火后的关键回合;只堆攻击、忽略隐身和治疗,会导致技能循环断裂,英雄很容易在召唤物倒下后失去作用。
高等级阶段可把白日门噬血术作为进阶输出位,但不应在基础技能未成型时优先追求。英雄达到46级后可以进入盟重书店的藏经阁,达到47级才具备修炼三职业新战技的条件,完成40号秘室考验后,才有机会取得主号或英雄使用的白日门新技能秘籍。资源有限时,先保证施毒术、召唤神兽和治愈术达到当前可学习等级,再根据玩法选择噬血术;以刷boss和单人打宝为主,优先高阶攻击技能,以行会战和组队辅助为主,则继续强化治疗与防御类技能更实用。