热血传奇噬血术伤害计算
各位兄弟都知道噬血术是咱们道士的高级技能,这个技能的伤害可不是随便打打那么简单。首先要明白噬血术的伤害跟咱们的道术属性是直接相关的,道术属性越高,打出来的伤害就会越高。不过这个关系不是简单的加减法,而是按一定比例进行换算的。有兄弟做过测试,道术属性每提高10点,噬血术的伤害大概能增加12点左右。但是噬血术的伤害波动性比较大,能有十几点的波动范围,所以每次打出来的伤害可能会有些差别。

接着要给兄弟们说说噬血术的伤害计算公式,这个可是非常重要。根据测试结果,噬血术的伤害主要受到技能等级和道术属性的影响。比如说三级噬血术的基础伤害要比二级高不少,但是具体的数值会受到道术属性的加成。而且噬血术还有一个很重要的特点,就是它的伤害计算方式和灵魂火符是完全不同的。火符的伤害波动比较小,基本就是固定数值上下浮动一点,但噬血术的波动就明显大多了。

再给兄弟们详细说说噬血术和其他技能的对比。很多兄弟可能会纠结用噬血术还是灵魂火符,这里要告诉大家,噬血术在高级别的时候确实比火符厉害。但是在前期的时候可能还是火符更实用一些,因为噬血术的学习等级要求比较高,而且消耗也更大。等到技能级别上去了,特别是四级噬血术,不仅伤害比四级火符高,还能无视魔法躲避,这可是非常厉害的特性。
关于噬血术的命中问题,兄弟们也要知道一些细节。这个技能是可以隔墙攻击的,而且命中目标后还能吸收对方的生命值,给自己回复一定的血量。不过有兄弟反映噬血术的命中率有时候不太稳定,经常会出现闪避的情况。相比之下,灵魂火符的命中率就比较稳定,这是大家需要注意的一个点。所以在实际使用中,要根据具体情况来选择使用哪个技能。
噬血术在后期确实是个非常强力的技能。特别是当你的道术属性堆得比较高的时候,噬血术的伤害会非常可观。而且这个技能还有吸血效果,在持久战中特别有用。不过噬血术是有冷却时间的,不能像火符那样连续使用,所以在使用时机上要多加考虑。

